2月1日消息,USPTO公布了一項來自索尼的運動識別專利(編號US20230027393A1),專利中描述了一種可通過手勢等身體運動來操控游戲的方案,可用來控制AR/VR或是電視機、計算機等設備。
我們知道,索尼PS VR2采用了全新的6DoF光學手柄,這是目前VR領域主流的交互方式之一,但它還不支持手勢交互。而今天曝光的這項專利,讓我們看到了索尼對該功能的探索,這項技術不僅能識別手勢,還能生成人體關鍵點,識別全身運動。有趣的是,用戶將可以自定義手勢、姿態,并與之和游戲內指令關聯,帶來更流暢的交互體驗。
實際上,索尼在去年底曾推出便攜式全身動捕產品Mocopi,該產品基于簡易的IMU設計,通過將6個模塊戴在身上不同位置,來追蹤全身動作。相比之下,專利中描述的方案采用了多攝像頭方案,其中部分攝像頭向用戶進行追蹤,也有部分攝像頭與用戶使用的設備集成(比如PS VR),用于識別物理環境和物體的深度。這些攝像頭或為立體相機、紅外相機、深度相機的組合。
應用場景方面,該技術可用來控制Avatar,并與虛擬對象交互(抓取、移動、推拉等等),適合RGB、FPS游戲,以及社交、UGC等場景。參考:Gamerant